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El IRS no considera el dinero de Fortnite como moneda virtual después de todo


El Servicio de Impuestos Internos (IRS) eliminó la especificación en su sitio web que colocaba a las monedas de juegos como ejemplos de monedas virtuales convertibles. Esta aclaración es importante ya que un nuevo requisito de presentación de impuestos obliga a los contribuyentes a informar si transaccionaron con monedas virtuales.

El movimiento fue reportado por primera vez por Bloomberg Tax el 13 de febrero. Las pautas oficiales en el sitio web del IRS indicaron los V-bucks de Fortnite y Robux de Roblox como ejemplos de monedas virtuales. Una captura de pantalla capturada por Bloomberg Tax muestra una explicación bastante detallada del concepto, incluso menciona alternativas de blockchain como el Gráfico Acíclico Dirigido (DAG).

Fuente: Bloomberg Tax

Malos ejemplos de una moneda virtual

La definición del IRS de una moneda virtual depende de su capacidad de “operar como moneda ‘real'”, lo que significa que debe ser libremente transferible entre los usuarios y fácil de cambiar por monedas fiduciarias.

Los portavoces de Epic Games, el dueño de Fortnite, le dijeron a Bloomberg que ninguno de estos se aplica a la moneda del juego:

“Los V-Bucks no pueden ‘intercambiarse digitalmente entre usuarios’, ni pueden ‘intercambiarse en dólares estadounidenses, euros y otras monedas reales o virtuales'”.

Los representantes de Roblox expresaron una postura similar, señalando sin embargo que Robucks se puede cambiar por dinero fiduciario en circunstancias específicas. La transacción se envía automáticamente al IRS, agregó la compañía.

Las pautas revisadas solo mencionan Bitcoin (BTC), eliminando una referencia previamente existente a Ether (ETH), que debería estar bajo la definición.

Postura agresiva sobre las criptomonedas

La agencia de aplicación de impuestos de EE. UU. ha hecho recientemente un fuerte movimiento en sus esfuerzos por frenar la evasión fiscal percibida facilitada por las criptomonedas. El formulario 1040 ahora presenta una pregunta sencilla:

“En algún momento durante 2019, ¿recibió, vendió, envió, intercambió o adquirió algún interés financiero en alguna moneda virtual?”

Clasificar el dinero del juego como una moneda virtual habría llevado a millones de personas a responder “sí” a esta pregunta. Sin embargo, generalmente se obtienen pocos beneficios de poseer monedas de juegos.

Dado que mentir en el formulario puede costar hasta USD 250,000 en multas, esta medida probablemente se introdujo para obligar a los usuarios de criptomonedas a realizar el esfuerzo de informar sus ganancias.

Es probable que hacerlo sea bastante complicado. Por ejemplo, cada intercambio de cripto a cripto se considera un evento imponible que debe informarse. Aunque algunos esperaban que estos cayeran bajo la definición de un “intercambio similar”, un funcionario del IRS lo negó. Esta definición habría significado que las ganancias de criptomonedas solo se gravan cuando se convierten a monedas fiduciarias.

Los impuestos a las criptomonedas siguen siendo un tema poco claro, ya que los reguladores mundiales tienen enfoques muy divergentes. Como ejemplo, Francia no grava las transacciones de cripto a cripto.

Un nuevo proyecto de ley recientemente propuesto en el Congreso de EE. UU. podría facilitar el uso de criptomonedas para los pagos al eximir las transacciones de bajo valor de las declaraciones de impuestos.

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